NB : Il est INTERDIT d’essayer d’outrepasser le système. Si on vous prend à tenter d’obtenir des récompenses d’une quelconque autre façon qu’en faisant du Roleplay avec d’autres joueurs (ex. avec les Npcs ou en Rpant “avec soi-même”, ou en utilisant des macros qui font parler ton personnage tout seul), vous serez de façon permanente incapable de recevoir des gains RP.
Cote 0 : HRP total, conséquence lier à certain Jail en lien avec le HRP, Il peut même voir ses points à la baisse, s’il n’a pas de respect ou s'il récidive.
Cote 1 – HRP léger, minimum RP. Le joueur n'utilise pas un langage lié à son BG, il est complètement hors de son BG de race, etc. Aucune connaissance de l'univers de Cryptonite.
Exemples: Un roi Holocost (evil) est vu à la taverne de Britain entrain de trinquer avec un Elfe des Bois en chantant l’hymne national canadien.
La différence entre une cote 0 et 1 : 0 - Est une conséquences. 1- C'est un joueur qui a été HRP mais qui généralement à un RP faible ou qui nécessite une bonne amélioration dans son jeu.
Cote 2 – RP faible, utilise des abréviations (sans nécessairement HRP), vocabulaire faible (les fautes de français sont tolérer si le message divulgué est compréhensible, ont pas ici pour juger votre français, mais faite des efforts quand même :) ). Évite ou ne participe pas lorsqu'un autre joueur l'interpelle en jeu. Parfois hors BG. C'est un joueur qui généralement a des bonnes intentions mais qui ne connait peut-être pas l'univers, les bgs, ou Uo en générale.
Exemples : ma banque svp.
Cote 3 – Cote de base. Les interactions entre les joueurs sont toujours d'un minimum RP. Utilise des émotes, aucune abréviations, un langage correct, respect l'univers de Cryptonite (BG classe, race, dieux, etc). Respect des règles RP de Cryptonite (aucun HRP). Joueur qui connait l'univers de Cryptonite, BG, etc. Un RP généralement bien mais qui ne s'implique peut-être pas.
Cote 4 – Interaction avec d’autres joueurs, mais d’une façon plus approfondie. Les personnages impliqués parlent d’un événement, de leur personnage, de leur état d’âme. Bref, une discussion bien développée. Comme ça peut être le cas quand les gens parlent dans l’auberge. C’est du bon jeu, ils discutent de quelque chose de pertinent et les emotes sont un peu plus élaborés et enrichissent les détails de la scène. Participation active qui oriente ou crée un événement. Aide active à un nouveau, de façon RP.
Exemples: -* S’assoit à la table en se laissant choir de fatigue. * -Tout va bien? * Posant son regard sur le Gnome exténué * – * Lève nonchalamment la main en guise d’acquiescement *
Cote 5 – Le joueur génère des événements en engageant des mercenaires même s’il n’en a pas besoin, encourage l’interaction, crée de l’animation, respecte le BG de sa race à la perfection. Le joueur joue un jeu exceptionnel. Avec des emotes détaillés, il stimule le roleplay autour de lui, il a un comportement exceptionnel, il est un exemple à citer pour sa race et on aimerait bien en avoir plus comme lui.
Exemples: – * S’assoit a la table du conseil d’un air renfrogné * – Qu’on m’amène les textes de lois immédiatement! * Tapant du poing violemment sur la table, les jointures blanchies par les crispements de sa main * – * Déroule le parchemin des lois devant le maire, visiblement inquiet * “Tenez monsieur ” * S’inclinant puis reculant timidement * – * Parcours des yeux le parchemin à la recherche d’une loi bien précise *
Si vous regardez votre fiche de personnage, vous pouvez voir combien de points de repos vous avez sur 100.
Lorsque vous obtenez un gain RP via le système, vous obtenez également 5 points de repos.
Quand vous avez des points de Repos et que vous êtes en train d’entraîner votre personnage pour obtenir de l’expérience, au moment où vous avez un gain d’expérience vous obtenez 4 points supplémentaires (donc 5 expériences à la place de 1) et consommer un point de repos.