Dans cryptonite, les 2 factions se partage des terres afin d'obtenir la puissance des peuples. Il existe différentes régions qui peuvent être conquises.
Une carte du monde interactive est disponible dans l'onglet monde de votre feuille de personnage. Vous pourrez voir sur la carte:
La relic du mandragore se situe soit a Britain ou Trinsic. Lorsque votre faction la détient, vous bénéficiez d'un bonus d'armure et d'un gain d'expérience au 5 minutes. Ce gain est de l'ordre de 1 XP + 1 XP pour chacun des territoires de conquête détenue.
Lorsqu'un conquête est initiée, des pierres vont apparaître dans Trinsic et Britain. En double clickant ces pierres vous êtes aussitôt téléportés dans la ville correspondante (dans le combat direct).
Toute personne qui se présente à la conquête sans utiliser la pierre sera aussitôt renvoyé a minoc. Si vous voulez quitter la conquête, vous utilisez la pierre (et non .unstuck ou recall).
Règlements à respecter :
Règles d'éthique optionnelles :
Ville de gardes très robustes, la faction qui démontre aux garde sa suprématie et capture leur relic possède se territoire.
Bonus: La faction qui la détient a l'accès au dungeon de feu
Le port de Vesper , point tournant du commerce , était sous la garde de Minoc mais très peu protégé. Ainsi les armées de Trinsic et de Britain envoyèrent des contingents pour assurer que Vesper puisse continuer ses activités. Il ne fallu que quelques jours avant que les esprits s'échauffent. Une première flèche fût tirée et les deux rivaux éternels prirent la ville d'assaut , désireux de protéger leur commerce avec les Îles de Cryptonite.
La possession de Vesper donne un bonus de pêche à la faction qui la possède
Portez bien attention au lieu que vous allez apparaître, car il y a un Prêtre NPC qui s'occupe de ressuciter les morts à toutes les 20 secondes. Il s'agit de la seule manière d'être resuscité lors de la conquête. Lorsque vous mourrez, vous ne laissez pas de corps, vous courrez jusqu'au NPC, et il va vous resusciter avec tout votre stock sur vous et un cheval dans votre sac. Vous êtes aussi impossible a frapper pendant 10 secondes quand vous vous faites resusciter.
La conquête se termine de 3 façons:
A la fin, vous serez automatiquement reteleporter à votre ville.
La faction possédant ce territoire a plus de chance de trouver des poissons de dungeons
On pouvait voir plusieurs navires de guerre sur la côte ouest. Un grand nombre venait de Jhelom et d'autres , aux voiles sombres , empruntaient la même route , causant des affrontements spectaculaires. La course à la conquête de Skara Brae était bien réelle. Les rumeurs allaient de bon train en Cryptonite... Ces rumeurs voulaient que les habitants de Skara Brae auraient trouvé des Ruines anciennes enfouies. Étant une nation neutre , Skara Brae demanda l'aide des nations Akarannes et Holocosts pour continuer les travaux de prospection ; décision qu'ils allaient regretter amèrement. Les armées de Britain , Yew , Jhelom , Trinsic et Wind envoyèrent leurs flottes et troupes dans le but d'être le premier à découvrir le secret de ces Ruines.
il y a 3 points de possession dans la cité de Skara Brae. Chaque seconde où votre faction contrôle un point vous permet de gagner 1 point. La première faction à obtenir le score requis gagne.
La faction possédant ce territoire peut se présenter quotidiennement au comptoir de prospection de Skara Brae afin de recevoir une part des butins extraits.
À venir
À venir