(Habileté Dommage à la Hache*0.2)
Cooldown: 300-(Habileté Peur*2.5) secondes
Durée: 1+(Habileté Peur*0.02) secondes
Distance: 6 cases
Cooldown: 40-(Habileté Coup de Bouclier*0.2) secondes
Dommage: 15+(Habileté Coup de Bouclier*0.2)
Distance: 2 cases
Durée du silence: 5 secondes
Cooldown: 60 secondes
Rayon: 12 cases
Effet:
0-9.9 en Habileté Cri de guerre +5 Dommage, Durée: 300 secondes
10-19.9 en Habileté Cri de guerre +6 Dommage, Durée: 300 secondes
20-29.9 en Habileté Cri de guerre +7 Dommage, Durée: 300 secondes
30-39.9 en Habileté Cri de guerre +8 Dommage, Durée: 300 secondes
40-49.9 en Habileté Cri de guerre +9 Dommage, Durée: 450 secondes
50-59.9 en Habileté Cri de guerre +10 Dommage, Durée: 450 secondes
60-69.9 en Habileté Cri de guerre +11 Dommage, Durée: 450 secondes
70-79.9 en Habileté Cri de guerre +12 Dommage, Durée: 450 secondes
80-89.9 en Habileté Cri de guerre +13 Dommage, Durée: 450 secondes
90-100 en Habileté Cri de guerre +15 Dommage, Durée: 600 secondes
Hache avec des dommages très élevé mais qui diminue à chaque utilisation
DMG: R60-80 + Skill dommage *0.1 + Skill 2 mains *0.2 - (10 * nbr de hits)
Temps de recharge après le dernier coup: 60 - (Skill 2 mains * 0.4) seconde