Chance d'activations (en %) : ((% Habileté Lame brise-fer) / (250 - % Habileté Lame brise-fer))*100
Possibilité de désarmer aléatoirement les pièces d'armures excluant le bouclier de l'adversaire. Les pièces ne pourront pas être remise par la cible pendant toute la durée du brise fer. Le temps de désarmement est calculé comme suit : (% habileté brise fer / 6)
Une fois le brise-fer terminé, la pièce d'armure se ré équipe automatiquement. Il est possible pour le lancier de faire un à la suite de l'autre un maximum de deux brise-fer.
Cooldown: 15 secondes
Dommage: 15+(Habileté Dommage du Saut*0.2)
(Habileté Dommage de la Lance*0.2)
Bonnus Parrying: 10+(Habileté Lance Courte*0.5) % Parrying
Effet : Lorsque le Dragoon est à pied, le dommage de sa lance à 2 mains est augmentée sur les cibles qui sont à cheval. Le Dragoon peut aussi double-cliquer sur sa lance pour augmenter la distance qu'elle frappe à 3 cases (uniquement fonctionnel à pied).
Nb. à chaque coup que vous donnez la distance de votre lance retombe à 1 tile.
Bonus de dommage : ((<i.tag0.posturedragoon>/25)+(<i.tag0.domagelance>/50))
Cout: 10 Stamina
Cooldown: 15 secondes