Cooldown: De 60 à 20 secondes selon le % de skill
Durée: 5 a 10 ticks selon le % de skill ( Tick a chaque seconde et 75% de chance de frapper)
Dégât: Dégât fixe de 2
Effet: 50+Habileté Conviction % Magic Resistance
5+(Habileté Conviction*0.2) % Stealth
Masse une main : (Habileté Maîtrise des armes*0.1)
Masse deux mains : (Habileté Maîtrise des armes*0.2)
Bardiche: (Habileté Maîtrise des armes*0.3), Une chance sur 12 de faire un critique de 10% du maximum de vie
Halbert: : (Habileté Maîtrise des armes*0.3), Une chance sur 12 de faire un critique de 10% du maximum de vie
Épée longue : (Habileté Maîtrise des armes*0.3), Une chance sur 12 de faire un critique de 10% du maximum de vie
Épée viking : (Habileté Maîtrise des armes*0.3), Une chance sur 12 de faire un critique de 10% du maximum de vie
Hache à 2 main : si cible a moins que la moitier de sa vie: 30+(Habileté Maîtrise des armes*0.3), Une chance sur 12 de faire un critique de 10% du maximum de vie
Kryss : (Habileté Maîtrise des armes*0.3), Une chance sur 12 de faire un critique de 10% du maximum de vie
Hache de guerre : (Habileté Maîtrise des armes*0.3), Une chance sur 12 de faire un critique de 10% du maximum de vie
Cooldown:60-(Habileté Lancer de Hache*0.4) secondes
Casting Time: 2 secondes
Dommage: 20+ (Habileté Lancer de Hache*0.25)
Chances d'activations: une chances sur deux
Durée: 5+(Habileté Saignement du Kryss*0.2) secondes
Dommage par deux secondes: 2
Bonus: (Habileté Saignement du Kryss*0.1) chance sur 20 de faire 7 dommage au lieux de 2
Effet: +5Hp
Cooldown Passif: 10-(Habileté Régénération de Vie*0.08)
Bonus: +20 Stamina, +20 Dex, +200Hp, +200Str