Cooldown: 30-(Habileté Harpe Météor*0.1) secondes (Commence après le Casting Time)
Cast Time: 6-(Habileté Harpe Météor*0.02) secondes
Dommages sur Rayon de 7 cases de la cible. Le barde est immunisé.
Allié: 10+(Habileté Harpe Météor*0.2)
Ennemie: 20+(Habileté Harpe Météor*0.4)
Cooldown: 30-(Habieleté Harpe d'accalmie*0.1) secondes (Commence après le Casting Time)
Cast Time: 5 secondes
Chances de succès:5+(Habileté Harpe d'accalmie*0.1) chances sur 15
Durée : 2+ (Habileté Harpe d'accalmie*0.06) secondes
Cooldown: 30-(Habieleté Harpe de pierre*0.1) secondes (Commence après le Casting Time)
Cast Time: 6-(Habileté Harpe de pierre*0.02) secondes
Durée: 5+(Habileté Harpe de pierre*0.25) secondes
Une cible ne peut être sous l'effet de la Harpe de Pierre qu'une seule fois par 120 secondes. (Merci Plc)
Cooldown: 5 secondes (Commence après le Casting Time)
Cast Time: 3 secondes
Effet: Soigne les allier de 10 + (Habileté Harpe d'accalmie*0.45) sur une zone de 5 cases à l'entour du Barde. Soigne le Barde du tiers de ce qu'il soigne les allier
Cooldown: 6 secondes (Commence après le Casting Time)
Cast Time: 3 secondes
Effet: Pendant 20 secondes. Donne un bonus de Critique de 10+ (Luth de Vaillance*0.3) % sur une zone de 8 cases à l'entour du Barde.