Ce donjon est de type progressif, ce qui signifie que pour pouvoir tuer les boss à l'intérieur, les combattants doivent tout tuer les monstres sur leur chemin.
Comment entrer dans le donjon :
Un minimum de 4 combattants d'une même alliance sont requis pour entrer le donjon.
Nb. N'allez pas perdre votre temps seuls la dedans, une équipe complète et bien balancée est nécessaire.
Devant l'entrée de son repaire se trouve une figurine de Paroxysmus en miniature. Double clickez cette figurine pour vous inscrire au donjon. Lorsque 4 membres d'une même faction sont inscrits, le Repaire de Paroxysmus est spawné et n'est pénétrable que par les membres de l'alliance en question. Le Repaire de Paroxysmus devient actif pendant 3 heures. Si l'alliance prend trop de temps pour compléter le donjon, il va être déspawné et les combattants téléportés à l'extérieur.
Il y a 4 quêtes à l'intérieur, dont une est obligatoire : Escorter Cystryk l'élémentaire d'acide.
-Vous devez escorter Cystryk tout le long de la rivière d'acide dans le donjon jusqu'à être rendus au combat des Golems Mythiques. Dès qu'il quitte la rivière, il se met à recevoir du dommage jusqu'à éventuellement mourir.
-Lorsque vous arrivez à la première chutte d'acide, il va descendre en bas de la chutte et vous attendre.
Nb. Il est paralysé à vous attendre en bas, on le déparalyse en double clickant dessus.
Le repaire de Paroxysmus est rempli de monstres aux habiletés diverses, mais je ne vais expliquer la mécanique que d'un seul d'entre eux. Les autres vous allez les découvrir par vous même sans problème.
Elementaires Instables :
Ces créatures sont cachées et indétectables dans le donjon. Parfois elles apparaîssent avec l'alerte !!!!!!! par dessus leur tête. Cela veut dire que vous avez 5 secondes pour les tuer, sinon ils font un dommage de masse d'environ 100 que vous ne pourrez éviter. Ils ont 25 points de vie.
Informations concernant les 3 boss dans le donjon :